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Moteur utilisé:
Unity
Rôle sur le projet:
Game-Designer
Dev C#
Temps d'une partie:
2-3min
Le concept de Via est d'abord parti d'un défi "créer un one button game avec des éléments de stratégie".
Pari tenu, et pour célébrer mes premiers pas sur Unity, je me suis donné une semaine pour créer Via.

Une unité (de type aléatoire) sera proposée à intervalles réguliers sur chaque ligne du niveau.
Le joueur peut soit envoyer l'unité, qui attaquera les unités ennemies et avancera jusqu'à la base ennemie pour lui enlever une vie, soit attendre (ce qui aura pour effet d'améliorer l'unité).
Ce jeu vous permet de jouer tout seul ou à plusieurs sur un seul smartphone, les parties rapides s'enchaînent, mettant à l'épreuve votre capacité d'adaptation et de stratégie à court terme.
Jouer à ce jeu en ligne.
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Pour tester le jeu même sans smartphone. Vous pouvez créer une unité grâce à la touche A (player 1) ou P (player 2).
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