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Moteur utilisé:
Rôle sur le projet:
Game-Designer
Dev Python
Sound-Designer
Licence utilisée:
Loup-Solitaire
Temps de jeu:
1-2h
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Ayant commencé la programmation en 2014 avec le langage Python (sur Pygame) et voulant créer un jeu rapidement, qui me permettrai de travailler mon game design sans passer trop de temps sur la programmation, je décide de créer une Visual Novel sur Ren'Py.
Objectif du projet:
Etant très fan de la licence de livre dont vous êtes le héros "Loup Solitaire", mais regrettant le fait de devoir à chaque fois chercher les bonnes pages pour passer d'un paragraphe à l'autre ou combattre, je décide de reprendre la plupart des textes et mécaniques tout en y rajoutant divers éléments (bruitages, images, mécaniques) pour y augmenter l'immersion.
Mon travail sur le projet:
Un système de "Karma" a été ajouté, donnant plus d'impact aux décisions morales sur le long terme, ce qui je trouve manque beaucoup au livre de base.
J'ai aussi pu grâce à ce jeu travailler ma narration, faire mes premiers pas dans les bruitages (en modifiant par exemple des cris d'animaux pour qu'ils collent avec les cris des monstres) ou sur photoshop (en modifiant par exemple les images de base).
Avancement du projet
Les mécaniques de bases sont programmées (combat, inventaire, map interactive..) néanmoins le jeu est en suspens car l'intégration des dialogues prend beaucoup de temps.
Découvrir le livre Loup Solitaire
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