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sTezRr8.png
Moteur utilisé:
Rôle sur le projet:
Dev Blueprint
Game Designer
Temps d'une partie:
1-5min
C.P.S est un condensé de mon apprentissage solo sur Unreal 3D, les graphismes sont basiques et les bruitages "indé" faits à la bouche..

Ce jeu, durant 2 à 3 minutes, propose au joueur d'aller attraper 10 collectibles "chat" avant que le mannequin "chat" ne le touche.

Le "chat" court plus vite que le joueur, malheureusement pour lui, vous pouvez lui tirer dessus avec les chats que vous avez collecté, et le "chat" a très peur des chats..
Jeu développé sur Unreal Engine.
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